Programowanie

Cyclone

Cyclone

Cyclone jest niskopoziomowym językiem programowania, którego korzenie sięgają języka C. Został tak zaprojektowany, by uniknąć głównych wad swojego pierwowzoru.

Wskaźniki w Cyclone dzielą się na cztery grupy:

W Cyclone wprowadzono regiony pamięci, które mogą być statyczne lub dynamiczne (tworzone w trakcie działania programu). Z regionem pamięci powiązane są wskaźniki, tak że jeśli region jest niszczony (np. został stworzony w funkcji, która już została zakończona) to wszystkie wskaźniki -- a ogólnie: obiekty stworzone w jego zakresie -- automatycznie stają się nieważne.

Dodatkowe cechy tego języka to: wyjątki znane z C++, ułatwienia w tworzeniu tablic (automatyczna alokacja pamięci, inicjalizacja wyrażeniami), abstrakcyjne typy danych, krotki, funkcje polimorficzne, pattern matching.

[edytuj] Link zewnętrzny