Sega Dreamcast
| Sega Dreamcast | |
|---|---|
| Producent | Sega |
| Typ | Konsola gier wideo |
| Generacja | Szósta generacja |
| Premiera | JP 27 grudnia 1998 Am.Płn. 9 września 1999 EU 14 października 1999 |
| CPU | 200 MHz SH-4 |
| Nośniki danych | |
| Kontrolery | Pad |
| Serwis(y) internetowy(/e) |
SegaNet Dreamarena |
| Sprzedanych jednostek |
10.6 miliona |
| Najlepiej sprzedawana gra |
Sonic Adventure |
| Poprzednik | Sega Saturn |
| Wybrane konsole gier wideo |
|---|
| Pierwsza generacja |
| Magnavox Odyssey | Pong | Coleco Telstar |
| Początek drugiej generacji |
| Fairchild Channel F | Atari 2600 | Astrocade | Videopac (Magnavox Odyssey²) | Intellivision |
| Druga połowa drugiej generacji |
| Arcadia 2001 | Atari 5200 | ColecoVision | Vectrex | SG-1000 |
| Trzecia generacja (8-bitowce) |
| NES/Famicom | Master System | Atari 7800 |
| Czwarta generacja (16-bitowce) |
| PC Engine/TurboGrafx 16 | Mega Drive/Genesis | Super NES/Super Famicom | Neo-Geo | CD-i |
| Piąta generacja (32- i 64-bitowce) |
| Amiga CD32 | 3DO | Jaguar | Saturn | PlayStation | PC-FX | Nintendo 64 |
| Szósta generacja |
| Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox |
| Siódma generacja |
| Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii |
Dreamcast (po japońsku: ドリームキャスト), konsola do gier firmy Sega. Sprzedaż oficjalnie rozpoczęto dnia 27 listopada 1998 roku. Aktualnie nowe egzemplarze konsoli nie są produkowane ani nie wychodzą na nią żadne nowe gry, z wyjątkiem Japonii, gdzie od czasu do czasu wydawane są gry na tę konsolę, głównie scrollowane shootery, bijatyki 2D oraz symulatory randek.
[edytuj] Dane techniczne
- Procesor - Hitachi SH-4 / 200 MHz (32-bitowy procesor RISC ze 128-bitową jednostką FPU, 360 MIPS, 1,4 GFLOPS)
- Pamięć konsoli - 16 MB RAM, 8 MB Video RAM, 2 MB Audio RAM
- Grafika - standardowa rozdzielczość NTSC i PAL, paleta 16,7 mln. kolorów, sprzętowe wsparcie dla zaawansowanych technik 2D i 3D
- Dźwięk - 64 kanały, wsparcie dla dźwięku przestrzennego
- Układy wspomagające - NEC/VideoLogic PowerVR Series2 / 100 MHz (procesor graficzny, 64-bitowy, ok. 6 mln. polygonów/s), Yamaha ASIC (dźwięk)
Konsola posiada także wbudowany napęd GD-ROM (pojemność płyty 1024 MB (1GB), prędkość odczytu 1,8 MB/s) oraz wbudowany modem (wczesna wersja japońska 33,6 kB/s, reszta świata zwykły 56 kB/s). Posiada również kartę pamięci o nazwie VMU, która w odróżnieniu od innych kart pamięci posiada wyświetlacz oraz możliwość uruchamiania gier specjalnie dla niej napisanych.
SG-1000 / SG-1000 Mark I • SG-1000 II / SG-1000 Mark II • SG-1000 III / SG-1000 Mark III / Master System • Master System II • Master System III • Genesis / Mega Drive • Game Gear • Mega jet • Nomad • Pico • Saturn • Dreamcast
Cabinet • Chihiro • Hikaru • Lindbergh • Mega Play • Mega-Tech • Model 1 • Model 2 • Model 3 • System Multi 32 • NAOMI • NAOMI 2 • SG1000 • Sharp Shooter • ST-V • System 1 • System 2 • System 16 • System 18 • System 24 • System 32 • System C-2 • System E • Triforce • X Board • Y Board