Programowanie

Karta graficzna

Karta graficzna

Commons
Karta graficzna Riva 128 firmy NVIDIA
Karta graficzna Riva 128 firmy NVIDIA
Procesor graficzny karty 6600GT
Procesor graficzny karty 6600GT
Karta Nvidia Riva
Karta Nvidia Riva
Najnowsza karta ATI - Radeon HD 3870 (listopad 2007 r.)
Najnowsza karta ATI - Radeon HD 3870 (listopad 2007 r.)

Karta graficzna, często określana też mianem akcelerator grafiki, to element komputera tworzący sygnał dla monitora.

Podstawowym zadaniem karty graficznej jest przechowywanie informacji o tym jak powinien wyglądać obraz na ekranie monitora i odpowiednim sterowaniu monitorem. Pierwsze karty graficzne potrafiły jedynie wyświetlać znaki alfabetu łacińskiego ze zdefiniowanego w pamięci karty generatora znaków - tryb tekstowy. Kolejna generacja kart graficznych potrafiła już wyświetlać w odpowiednim kolorze poszczególne punkty (piksele) - tryb graficzny. Nowoczesne procesory graficzne udostępniają wiele funkcji ułatwiających i przyśpieszających pracę programów. Możliwe jest narysowanie odcinka, trójkąta, wieloboku, wypełnienie ich zadanym kolorem lub wzorem, tzw. akceleracja 2D. Większość kart na rynku posiada również wbudowane funkcje ułatwiające tworzenie obrazu przestrzeni trójwymiarowej, tzw. akceleracja 3D. Niektóre posiadają zaawansowane algorytmy potrafiące na przykład wybrać tylko widoczne na ekranie elementy z przestrzeni.

Firmy produkujące karty graficzne to między innymi:

Spis treści

[edytuj] Producenci

Wyróżniamy dwa typy producentów GPU:

Przystosowane do pracy jako oddzielne karty graficzne:

Zintegrowane z mostkiem północnym:

Na rynku pojawia się coraz więcej nowych rozwiązań technicznych do kart grafiki, przedstawicielami najwydajniejszych kart graficznych są obecnie konstrukcje oparte na układach nVidia GeForce 8800 ULTRA oraz ATI Radeon HD 3870.

[edytuj] Historyczne różnice w terminologii

Wraz z pojawieniem się kart Voodoo firmy 3dfx, które znacznie przyspieszały wyświetlanie grafiki trójwymiarowej, pojawił się termin akcelerator graficzny. Karty te wymagały bowiem obecności w komputerze zwykłej karty graficznej. Pozostali producenci zdecydowali się na integrację akceleratorów grafiki trójwymiarowej z samymi kartami graficznymi, podobnie jak to miało miejsce z akceleratorami grafiki dwuwymiarowej. Później także firma 3dfx zdecydowała się zintegrować swoje akceleratory z kartami graficznymi.

[edytuj] Funkcje

Oto najważniejsze funkcje współczesnych akceleratorów graficznych:

Poza tym karty graficzne oferują inne sprzętowe efekty, jak mgła, przezroczystość (dodatkowy kanał Alpha).

[edytuj] Budowa karty graficznej

Większość kart graficznych (i wszystkie współczesne) składają się z następujących elementów:

Wiele z kart graficznych posiada także: