Programowanie

Object Pascal

Object Pascal

Object Pascalobiektowy język programowania, obiektowe rozszerzenie języka Pascal, użyty jako język programowania w środowisku programistycznym Borland Delphi, Kylix oraz darmowa implementacja Free Pascal wraz ze środowiskiem programistycznym Lazarus. Czasami język ten właściwie jest nazywany Delphi Pascal. Charakteryzuje się głównie prostą składnią i bardzo wysoką efektywnością tworzenia oprogramowania, na co wpływ ma zwłaszcza bardzo szybki kompilator (w porównaniu do innych języków jest kilkakrotnie szybszy). W implementacji obiektowej zachowano większość elementów programowania strukturalnego, przez co osiągnięto narzędzie łączące oba paradygmaty przy zachowaniu zgodności na poziomie kodu (możliwość kompilacji starszego kodu nowymi kompilatorami).

Spis treści

[edytuj] Podstawowe elementy języka

[edytuj] Struktura programu

program nazwa_programu (parametry); //nagłówek
{część definiująca}
begin
{część operacyjna}
end.

Program może występować w dwóch wariantach:

[edytuj] Komentarze

Komentarz stanowi swobodny tekst w kodzie programu. Ma on znaczenie jedynie dla czytelności kodu źródłowego, gdyż jest ignorowany przez kompilator. W języku Object Pascal występują 3 rodzaje komentarzy:

[edytuj] Składnia

Kompilator obliczając wartość danego wyrażenia oblicza jego poszczególne części zgodnie z poniższą kolejnością:

Przy kodowaniu należy zwracać uwagę na fakt, iż relacje mają najniższy priorytet. Niektóre zapisy matematyczne zakodowane do treści programu bez użycia nawiasu będą traciły zupełnie sens. Przy zapisywaniu relacji posługuje się nawiasami.

[edytuj] Procedury i funkcje

[edytuj] Procedury

Procedura to podprogram, nie zwracający żadnej wartości. Szkielet deklaracji procedury w języku Object Pascal jest taki sam, jak w standardowym języku Pascal:

procedure NazwaProcedury([ListaParametrówFormalnych]); [Dyrektywy];
begin
end;

Pierwszy wiersz (z nazwą procedury i opcjonalnymi: listą parametrów formalnych oraz dyrektywami) nosi nazwę nagłówka procedury.

Wśród głównych procedur wyróżniamy:

[edytuj] Funkcje

Funkcja to podprogram zwracający wartość. Szkielet deklaracji funkcji w języku Object Pascal jest taki sam, jak w standardowym języku Pascal:

function NazwaFunkcji([ListaParametrówFormalnych]): TypZwracanejWartości; [Dyrektywy];
begin
end;

Pierwszy wiersz (z nazwą funkcji, typem zwracanej wartości i opcjonalnymi: listą parametrów formalnych i dyrektywami) nosi nazwę nagłówka funkcji.

[edytuj] Zmienne

W języku Pascal (również w Object Pascal) deklaracje zmiennych są umieszczone przed blokiem kodu danego podprogramu lub programu głównego (w przeciwieństwie do C/C++ i Javy). Np. fragment kodu wyglądający w C++ następująco:

void example(void)
{
int x = 1;
x++;
float y = 1.5;
y+=7;
int z;
}

w języku Object Pascal powinien wyglądać następująco:

procedure Example;
var
X, Z: Integer;
Y: Double;
begin
X := 1;
Inc(X);
Y := 1.5;
Y := Y + 7;
end;

W języku Object Pascal dopuszczalne jest łączenie deklaracji zmiennych, np. deklaracje

var
X: Integer;
Y: Integer;

mogą być skrócone do zapisu postaci

var
X, Y: Integer;

Istnieje również możliwość nadawania wartościom zmiennym podczas ich deklaracji (inicjalizacja), np.:

var
I: Integer = 13;
S: string = 'Ciekawy artykuł w Wikipedii';
D: Double = 3.14159;
P: Pointer = nil;

Jest to dopuszczalne tylko dla zmiennych globalnych.

Nie jest natomiast konieczne nadawanie zmiennym wartości początkowej 0 (0, 0.0, nil w przypadku wskaźników lub łańcuch pusty w przypadku zmiennych typu string), gdyż kompilator dokonuje automatycznej inicjalizacji wszystkich zmiennych globalnych poprzez wyzerowanie zajmowanej przez nie pamięci.

[edytuj] Typy zmiennych

Każda zmienna oraz stała musi być określonego typu zmiennych, tj. przyjmuje wartości z określonego, dopuszczonego zbioru wartości. Mogą one być zarówno proste jak i złożone. Dostęp do wartości pewnej danej może być pośredni lub bezpośredni. Rozróżnia się trzy zasadnicze rodzaje typów wartości:

[edytuj] Instrukcje

[edytuj] Instrukcje proste

[edytuj] Instrukcje strukturalne

[edytuj] Bibliografia

[edytuj] Różnice obiektowego Pascala w porównaniu z C++

[edytuj] (+)


[edytuj] (-)


[edytuj] (?)

Wikibooks
Zobacz podręcznik na Wikibooks:
Object Pascal