Programowanie

Skype

Skype

Skype
Rodzaj komunikator internetowy
Pierwsze wydanie wersja beta 2003
wersja oficjalna 2004
Aktualna wersja Windows 3.6.0.216
Linux 1.4.0.118
Mac OS X 2.7.0.257
Producent Skype Technologies S.A.
Licencja Freeware
Platforma systemowa Windows, Linux, Mac OS X, Pocket PC
skype.com

Skype - komunikator internetowy, oparty na technologii peer-to-peer. Stworzony przez programistów Niklasa Zennströma i Janusa Friisa. Ma ponad 200 milionów zarejestrowanych użytkowników na całym świecie (dane z kwietnia 2007) i blisko 7 milionów w Polsce (dane z grudnia 2006). Skype jest programem typu closed-source.

Skype umożliwia prowadzenie darmowych rozmów głosowych oraz wymiany video między użytkownikami programu oraz płatnych rozmów z posiadaczami telefonów stacjonarnych lub komórkowych za pomocą technologii VoIP (Voice over IP) tzw. usługa SkypeOut,[1] jednak po znacznie niższej cenie niż w przypadku tradycyjnej telefonii. Przykładowa cena jednej minuty rozmowy z USA, Kanadą lub wybranymi krajami Unii Europejskiej (również z Polską) i kilkoma innymi krajami lub miastami (Moskwa, Petersburg) wynosi 1,7 eurocentów. Połączenia do polskich telefonów komórkowych kosztują 23 eurocenty. Darmowe są również połączenia z numerami typu 800 do Polski (0-800), USA (1-800, 1-888, 1-877 i 1-866), Wielkiej Brytanii i Francji. Od 18 stycznia 2007 doliczana jest również opłata za połączenie w wysokości 4,5 eurocentów. Można wykupić usługę Skype Unlimited Calling, która pozwala na nielimitowane rozmowy w ramach jednorazowej opłaty do Wielkiej Brytanii, Stanów Zjednoczonych i Kanady.

Oprócz tego Skype oferuje funkcje bezpośredniej wymiany informacji tekstowych za pomocą ręcznie wpisywanych wiadomości oraz przesyłu plików.

Program działa na kilku platformach systemowych. 7 listopada 2007 wydano Skype 2.0 beta dla systemów Linux. Jest to pierwsza wersja tego popularnego komunikatora obsługująca funkcję wideo na tej platformie.[2]

Skype, jak podają jego twórcy, używa zestawu modułów firmy GIPS, w tym kodeka GIPS iSAC, który dostosowuje szybkość transferu danych do aktualnej przepustowości łącza (średnio 3-16 kilobajtów/s). Co ważniejsze, w przeciwieństwie do kodeków z tradycyjnej telefonii (w tym GSM i 3G), które oparte są na CELP (Code Excited Linear Prediction), nie potrzebuje 70-100 ms próbki testowej na resynchronizację w przypadku utraty ciągłości połączenia. Skype wykorzystuje też kodek dźwięku GIPS iLBC, przeznaczonego do połączeń o małej przepływności.

Po stronie nadawcy Skype stosuje procedurę GIPS AGC (Adaptive Gain Control), polegającą na ustawieniu optymalnego poziom sygnału i redukcji szumu. U odbiorcy stosowana jest procedura GIPS NetEQ APC (Adaptive Playout Controller), która buforuje próbki testowe przesyłanego dźwięku aby zminimalizować efekt różnicy opóźnień przesyłania pakietów, tzw. jitter.

Skype w czerwcu 2005 roku zawarł umowę z polskim portalem internetowym Onet.pl. Usługi tego komunikatora zostały włączone do oferty polskiego portalu.

We wrześniu 2005 amerykańska firma eBay ogłosiła porozumienie ze Skype i Niklasem Zennströmem dotyczące przejęcia tej firmy za 2,6 mld dolarów. Do przejęcia doszło w październiku 2005.

Na rynku pojawiły się konkurencyjne oferty telefonii internetowej umożliwiające tańsze od Skype połączenia - np. Babble, Eteria.net, OpenWengo i Jajah.com.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Wikinews
Zobacz wiadomość w serwisie Wikinews na temat opublikowania Skype 3.0 Beta

Przypisy